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儿女之遇(十九):玩游戏

(2022-01-16 18:28:55) 下一个

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(十九)玩游戏

安迪小时候和很多小男孩一样很喜欢玩游戏,不管什么样的游戏,都能吸引他上瘾,乐此不疲。没有游戏玩的时候,他就感觉心里空荡荡的,眼神不知道往哪里放似的、六神无主。

那时我用吃盐哲学,和他讲玩游戏和吃盐一样,不放盐太淡,盐太多就苦了。可以玩一些游戏、开发智力,但也不能玩太多、玩物丧志。无奈安迪平时在家吃饭就喜欢吃咸一些,加之年龄小,还不能懂得太多道理,只能常到图书馆借一些他感兴趣的书转移一些注意力。

在安迪小学五年级的时候,有一次去朋友家参加聚会,遇到叫Eric的中年朋友,是一个公司的市场和营销人员,平时有很多时间玩游戏。在聚会时,发现我儿子安迪在玩一个叫什么鸟的游戏,就炫耀着给安迪看他在这个游戏里排名一直在前3名之内。安迪惊叹的傻眼了,因为他的排名虽然比他的同学们超前很多,但在整个游戏玩家里可能在几百万名之外,而且那个排在最前3名的Eric就在眼前。在回家的路上,儿子还在感叹,问怎样才能像Eric那样进到前3名、哪怕前10名?我回答他:“干什么都要专注(focus),游戏和学习知识也是一样,都需要认真对待,不断地总结和提高技能、才能高效率地得分和晋级。同时也要和学习一样要劳逸结合,不能连续很长时间玩游戏,降低效率,要学会控制,玩一段时间、该停则停,在休息时思考提高技能的方法”。

我趁他有兴趣向我讨教的机会,就告诉他:玩游戏要少而精。我搬出《荀子·劝学》里的一段话:“学习任何东西都要专注、精深,不要自满于一知半解。要像腾蛇无足而飞,切不可像梧鼠五技而穷。腾蛇是一种龙,它没有脚、但是能腾云驾雾、飞游空际。而梧鼠,虽然有五种技术:能飞但不能过屋,能缘但不能穷木,能游但不能渡谷,能穴但不能掩身,能走但不能先人”。玩游戏的品种要少而精,不要品种太多、太杂,这样才能熟能生巧,也能提高其它能力。否则就和这个梧鼠一样能会几个本领、但每个水平都不高、都不精。认真地玩好游戏可以提高自己的严谨能力和克服困难的能力。

我还和他分享了我年轻时玩游戏的体会。我上大学期间只玩一种游戏,就是魔方,那还是大学3、4年级后期。很多同学魔方只能复原少数几面就很难进步了,有些同学就转玩其它游戏了。我就只专研魔方的玩法,目标是要把六面全部复原。前面几面比较容易,后面我自己总结了一些局部复原方法(如只剩最后一角的两面调换),并给各种方法起个名字,便于自己记住和以后的运用。

当时安迪他们姐弟有时也玩魔方,通常只能复原2-3面,看到我能复原6面,他们也只能望洋兴叹。我告诉他们,干什么事情都需要认真的态度和严谨的正确方法,要不断地总结经验和提高技能,不能停留在低水平的重复操作、那样很难提高技能。要想复原魔方的6面,必须要学会正确的总结经验和积累技术方法。其它游戏也是一样都需要认真对待,不断地总结和提高技能、才能容易得分和很快晋级。

转眼到了初中,安迪似乎与小学四、五年级一样,和几个同学沉迷于电子游戏之中。当时我和他们姐弟3人讲中庸之道,凡事适中,不能因为好玩、好吃就不加控制,任何好东西太多了就物极必反。就像吃东西,即使健康食品也要控制一定的量、否则吃多了对身体就是毒药。大女儿有一段时间曾经因为喝水少造成肾脏发炎去看医生,就对我说:“我们要多喝水,水喝少了会生病,多喝水肯定没问题”。我告诉她水喝太多了会冲淡身体的钠离子浓度,对身体肯定不好。大女儿不相信水喝多了不好,立刻打开手机上网搜查,查看后、面部表情露出难以置信的样子,沉默了一会说:“水喝多了,居然会死人”。这才让安迪感到无节制地玩游戏是一种不好、甚至有害的行为。

安迪初中快毕业时,人已经胖了也有5年了,当时他已经通过看书和学习、知道是自己偏食爱吃面饼造成的,开始有一搭、没一搭地注意健康饮食、少吃面饼。为了让他以后上高中对游戏有一个正确的态度,我借机告诉他:游戏很好玩,但就像吃东西一样,不能好吃就吃很多,你从小爱吃面饼,吃多了会很撑,人也会发胖。凡事要不就不做,要做就把它做好。玩游戏和做事一样,做事要认真、仔细地做好,不该做的时候不做,注意休息,玩游戏的时候就好好玩,不能认为是游戏就马马虎虎。

很多家长都为小孩子爱玩游戏而发愁,尤其是现在的游戏都在手机或电脑上,即废眼睛,也玩物丧志、耽误学习和休息时间。安迪初中快毕业时,一次家长们聚会时,有一个小男孩的家长说:“他们怎么对游戏那么感兴趣,是不是从来就没有玩够?!假期让他们玩个够!这样上高中后就会少玩游戏,好好学习”。他的话让我想起来我上研究生时期对电子游戏的兴趣,就是一种没有玩够的感觉。当年苹果机上“警察抓小偷”的游戏有150级,每一级小偷必须逃跑成功,否则就GAME OVER(游戏结束)了。我从最开始只能玩几级,然后用一种自我总结和改进的指法,让手指灵活得不用大脑去指挥,过了一段时间可以玩到40级,主要是在研究生阶段没有那么长的时间,就是那次最长的40级还是把女朋友一个人放在实验室的一个教室里、担惊受怕的直到凌晨1点。研究生毕业工作2年后,我把所里一个退库的、原价3万多美金的苹果电脑领回研究室来,经过几周的练习,终于有一次花了周末一天一夜的时间无差错的将150级玩完了。从那之后我再也没有玩过这个游戏,也很少再玩其它电子游戏了。因为我突然顿悟了一个道理:“玩好游戏就是要严谨,不出差错,否则水平就不高,变成消磨时光和慢性自杀”。之后我把这个顿悟用在工作上,很快我工作成绩大大提高。

后来我就鼓励安迪挑选好少量的游戏,然后不断地向高难度、高级别冲刺,不要知难而退、见难而避。一定不要浅尝辄止,用改玩其它游戏来逃避困难、而造成游戏永远玩不够的现象。玩游戏要认真、专注,培养严谨的操作精神,不断地总结、提高技能和技巧。并且劳逸结合,在休息时思考游戏的技巧和方法,这样小孩子才会有游戏玩够了时候。所以要想小孩子少玩游戏,就要鼓励他们少而精,不要玩太多不同品种的游戏。这样在少数游戏到了一定的级别时,就像是一种工作了,必须是要专注、严谨和要不断地总结提高,这样才能提高级别。而当他们少而精后会在少数的游戏中取得与众不同的好成绩,不仅提高了自信,还让他们进一步专注自己擅长的游戏而放弃其它游戏。而随着游戏难度的增高、趣味性也有所下降,玩游戏就会接近于工作一样、孩子们会自动需要劳逸结合,从而在整体上让他们减少了玩游戏的时间。

安迪上高中后,我们没有过多地限制他玩游戏,只是规定10点半必须上床睡觉。另外告诉他:平时少玩游戏,周五晚上和周末可以多玩,自己学会控制,如果自己不能控制,我们做父母的就要开始控制。所幸安迪自己能够控制好一定的度,也遵循游戏少而精的原则。他玩游戏时我们通常也不去打扰他,关上门、让他一个人在学习间里集中精力玩游戏。所以他玩游戏的水平比较高,就连高年级的很多同学都知道他的游戏级别(level),他也因此交了不少朋友,很容易和高年级学生有共同语言。他在高中的学习成绩同初中比也越来越好了。

(未完待续)

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