作为一个令业界感到震惊的转变,世界首富埃隆马斯克的AI聊天机器人Grok短短几天内从口无遮拦惹出大祸的麻烦精,变成具有可爱形象且能实时互动的二次元女孩。
很显然,这个商业决策与xAI老板马斯克的资深二次元属性密切相关。
在本周的更新中,Grok正式推出基于Grok 4大模型的“伴侣”(companions)功能。首批上线的两名角色是哥特风女孩形象Ani和卡通风格小熊猫“坏鲁迪”(Bad Rudy)。从建模观感来看,xAI工程师显然在Ani身上花了更多的心思。

根据xAI为角色创建的社交媒体账号图片显示,等待上线的至少还有一名叫做Chad的动漫男性角色。

目前这项服务仅向每月支付30美元的SuperGrok订阅服务用户开放。
与马斯克类似,他的AI新品一经推出就卷入争议。
据多家媒体报道,与正儿八经的聊天机器人不同,这两个AI角色都有相当“不正经”的一面,会发表一些“工作场合不宜”(NSFW)的言论。其中,Ani更像是某种“AI女友”互动游戏,需要用户通过互动增加好感度。而如同名字那样,看上去天真可爱的小熊猫“坏鲁迪”,喜欢对交谈对象发表粗鲁的言论。
有网友透露,即便在选项中关闭了AI角色发表NSFW言论的选项,仍难以杜绝AI发表“少儿不宜”的言论。
这项新功能标志着头部AI公司竞争方向的转变。马斯克不仅希望烧钱砸出更智能的AI,也希望Grok更像人类。马斯克暗示这项功能仍处于“软启动”阶段,并暗示用户未来或许能够创建拥有定制声音、外观和个性的数字伴侣。
马斯克的二次元“AI伴侣”,也触及了长期以来围绕着亚文化圈行为现象的争议:在现实生活中的人对虚拟数字形象产生情感依附,这种行为究竟是粉丝文化的延续,还是单纯的幻想,评判完全取决于观察者的视角。
同时,与一个能够记住个人信息的AI对话,也存在严重的心理风险。
作为曾引发悲剧的案例,美国佛罗里达州的14岁少年塞维尔塞泽三世在与Character.AI的聊天机器人进行长时间对话后,于去年2月举枪自尽。他的父母将Character.AI告上法庭,指控公司将聊天机器人编程成“仿真的人类”,使得塞维尔沉迷其中,进而对现实世界失去兴趣。
伴随着马斯克庞大的影响力,更多类似产品也将不断涌现并引发类似的争论。
从技术的角度来看,随着AI模型仿真活人的能力持续提升,基于AI的数字互动有望成为下一个互联网和游戏产业的热门赛道。
举例而言,作为近期游戏圈备受关注的新品,AI游戏公司Anuttacon近期上架了《群星低语》的Demo,核心玩法是与AI模型驱动的游戏角色进行对话,了解世界观并推进剧情。

值得一提的是,Anuttacon创始人、自称为“AI灵魂召唤师”的蔡浩宇去年曾发表过一番引爆科技圈的言论。他表示,随着AIGC的发展,未来游戏行业只会由0.0001%的天才,以及99%凭借着自己的兴趣尝试做游戏的普通人组成,剩下的职业游戏从业者不妨考虑转行。