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1您的位置: 文学城 » 新闻 » 焦点新闻 » 任天堂发布Switch 2: 一场十年等待后的失望盛宴

任天堂发布Switch 2: 一场十年等待后的失望盛宴

文章来源: 腾讯数码 于 2025-04-02 20:08:17 - 新闻取自各大新闻媒体,新闻内容并不代表本网立场!
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2017年3月,Switch横空出世,用颠覆家用机的掌机、家用机一体设计惊艳世界。携载入史册的想象力之作《塞尔达荒野之息》,Switch在北美前两周的销量,突破了Wii 的历史记录。



那是个美好的时代。

任天堂用一款主机写下了对游戏互动性和可玩性的最美情诗,也创造了单一主机销量1亿4604万台(截止2024财年)的奇迹。

但是,近两年来,随着独占政策的逐步退场、主机机能瓶颈等问题,家用机市场开始冷清下来。

据VGchartz报道,在2024年,三大主机平台数据都有所下滑,一度降幅超同期25%以上。

此时,大家都把希望寄托在了曾经创造奇迹的任天堂身上。在接近十年后,2025年4月2日,任天堂终于正式发布了这一传奇主机的下一代Switch 2。

然而也许正是过高的期望所致,看完这场发布会,腾讯科技略感失望。

Switch 2本身不乏亮点,从机能上讲它支持掌机模式1080p,最高120帧显示和HDR。

在主机模式下,本次Switch 2的主机支撑还带有散热功能,可以将部分游戏的分辨率提升到4K。

它的屏幕从6.2英寸提升到7.9 英寸,厚度仍保持 13.99 毫米。内存也猛增至 256GB ,相对于Switch一代的32GB翻了8倍之多。

依靠着这样真正代差级的硬件提升,Switch 2现在可以运行《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》这样的一线3A游戏。

从演示上看,这些游戏的效果比在Steam Deck上要好出不少。但相对于在PS 4上运行的画质仍有压缩。我们基本可以把Switch 2的整体机能描述成接近PS 4 水平。这在掌机这样一个性能严重受限的介质上,已经可以说超出预期了。

除此之外,Switch 2也在互动体验上做了一些新尝试。这主要体现在遥控手柄Con-joy 2的升级上。它增加了一个C键,可以支持网络语音聊天,甚至共享游戏屏幕(但有点卡顿)。

如果搭配上需要单独购买的摄像头,你甚至可以和队友在游戏里露头语聊。

这一交流方式说明了任天堂总算摆脱了“家庭客厅游戏机”的设定,更想拥抱网络时代,甚至希望你凑对赛博家庭。但不得不说,它还是低估了当代年轻人i的程度。直播间里大多数网友的评价都是“有点唐”、“完全没用”、“为什么把微信会议搬到游戏里?”的质疑声。

尤其是在马里奥派对游戏中添加了“声控赛车”和“真人影像捕捉同台竞技”这样的尴尬玩法功能,如果真的开麦玩恐怕对于东亚玩家来讲都是社死时刻了。

另一项升级是Conjoy现在可以竖过来作为鼠标使用,虽然我对这个刀片状的鼠标舒适度不抱有什么希望,但在玩《文明7》(也会登陆Switch 2)时,确实很不错。

为了体现Con joy的新特性。Switch还发布了一款用轮椅打篮球的游戏。被网友戏称为“残奥会模拟器。”

在这些戏谑声中,我听到的却是任天堂游戏性、创新玩法的隐忧。这两个功能不能说没用,但新意和实用性都远逊于当年Con-joy体感效果带来的惊艳。

对于很多玩家来讲,可能这些都还不如顶上新增的Type-C插口贴心。毕竟掌机支撑模式下的充电是Switch多年的痛了。

如果说新机在机能上还算中规中矩,在首发游戏方面则真的让人有些失落了。

本次Switch 2的首发第一方游戏阵容包括《马里奥赛车:世界》,一款开放世界的马里奥赛车游戏。在这个世界中,任何所到之处都是赛道,且会随着时间与天气产生变化。 除了经典的锦标赛模式外,它还将带来全新的类似吃鸡的”生存“模式和更轻松的“漫游”模式。

另外是《大金刚Bananza》,一款可以控制大金刚遁地、随意破坏世界地块的游戏;《星之卡比赛车》,一款玩法非常模糊的卡比新作。

仅此而已。

3月27日直面会上公开的大作,比如《密特罗德究极4:穿越未知》、《宝可梦从A-Z》都并非专为Switch 2开发,而是仅有Switch 2模式——可以提升画面分辨率的模式。

这一模式也会在《塞尔达荒野之息》、《塞尔达王国之泪》以及《星之卡比探索发现》、《马里奥派对空前盛会》中上线。玩家可以在拥有这些游戏的同时,购买Switch 2升级包即可在其上体验。

不是说《马里奥赛车:世界》的创新不够亮眼,是这个阵容确实很难让人对Switch 2燃起“非买不可”的愿望。

而全场获得最多欢呼的是两个第三方游戏。一是前面很长时间都处于“查无此人”情况下的《丝之歌》,终于确定在2025年内上市,但也不是Switch独占。另一个则是来自From Software的新作《The Dusk Bloods》。

初看预告片,从蒸汽朋克的风格看,大家还以为是血源诅咒续作。但实际上它是一个全新的IP,主角是一位吸血鬼,但看起来魂味很足。最让人意外的是,它居然是Switch 2独占。

任天堂,居然让第三方游戏来护航了。

本场发布会最大的争议其实发生在发布会之后,因为整场发布会任天堂都遮遮掩掩没有公布价格。只公布了会有锁区的日本独占版和国际版两种版本。2025年了,还独占锁区,谁都没弄明白任天堂这一招是为了什么。

直到价格发售之时大家才明白过来原因。日版价格为49980日元起,折合人民币约2431 元。但国际版则售价69980 日元,约合3403 元人民币。两者相差居然超过30%,接近1000元。

说实话,针对这个机能,3400的价格并不算高,但国内购买需要多花1000,这就让用户觉得很不值了。

等了十年,如此开局,Switch 2令人略有失望。

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任天堂发布Switch 2: 一场十年等待后的失望盛宴

腾讯数码 2025-04-02 20:08:17

2017年3月,Switch横空出世,用颠覆家用机的掌机、家用机一体设计惊艳世界。携载入史册的想象力之作《塞尔达荒野之息》,Switch在北美前两周的销量,突破了Wii 的历史记录。



那是个美好的时代。

任天堂用一款主机写下了对游戏互动性和可玩性的最美情诗,也创造了单一主机销量1亿4604万台(截止2024财年)的奇迹。

但是,近两年来,随着独占政策的逐步退场、主机机能瓶颈等问题,家用机市场开始冷清下来。

据VGchartz报道,在2024年,三大主机平台数据都有所下滑,一度降幅超同期25%以上。

此时,大家都把希望寄托在了曾经创造奇迹的任天堂身上。在接近十年后,2025年4月2日,任天堂终于正式发布了这一传奇主机的下一代Switch 2。

然而也许正是过高的期望所致,看完这场发布会,腾讯科技略感失望。

Switch 2本身不乏亮点,从机能上讲它支持掌机模式1080p,最高120帧显示和HDR。

在主机模式下,本次Switch 2的主机支撑还带有散热功能,可以将部分游戏的分辨率提升到4K。

它的屏幕从6.2英寸提升到7.9 英寸,厚度仍保持 13.99 毫米。内存也猛增至 256GB ,相对于Switch一代的32GB翻了8倍之多。

依靠着这样真正代差级的硬件提升,Switch 2现在可以运行《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》这样的一线3A游戏。

从演示上看,这些游戏的效果比在Steam Deck上要好出不少。但相对于在PS 4上运行的画质仍有压缩。我们基本可以把Switch 2的整体机能描述成接近PS 4 水平。这在掌机这样一个性能严重受限的介质上,已经可以说超出预期了。

除此之外,Switch 2也在互动体验上做了一些新尝试。这主要体现在遥控手柄Con-joy 2的升级上。它增加了一个C键,可以支持网络语音聊天,甚至共享游戏屏幕(但有点卡顿)。

如果搭配上需要单独购买的摄像头,你甚至可以和队友在游戏里露头语聊。

这一交流方式说明了任天堂总算摆脱了“家庭客厅游戏机”的设定,更想拥抱网络时代,甚至希望你凑对赛博家庭。但不得不说,它还是低估了当代年轻人i的程度。直播间里大多数网友的评价都是“有点唐”、“完全没用”、“为什么把微信会议搬到游戏里?”的质疑声。

尤其是在马里奥派对游戏中添加了“声控赛车”和“真人影像捕捉同台竞技”这样的尴尬玩法功能,如果真的开麦玩恐怕对于东亚玩家来讲都是社死时刻了。

另一项升级是Conjoy现在可以竖过来作为鼠标使用,虽然我对这个刀片状的鼠标舒适度不抱有什么希望,但在玩《文明7》(也会登陆Switch 2)时,确实很不错。

为了体现Con joy的新特性。Switch还发布了一款用轮椅打篮球的游戏。被网友戏称为“残奥会模拟器。”

在这些戏谑声中,我听到的却是任天堂游戏性、创新玩法的隐忧。这两个功能不能说没用,但新意和实用性都远逊于当年Con-joy体感效果带来的惊艳。

对于很多玩家来讲,可能这些都还不如顶上新增的Type-C插口贴心。毕竟掌机支撑模式下的充电是Switch多年的痛了。

如果说新机在机能上还算中规中矩,在首发游戏方面则真的让人有些失落了。

本次Switch 2的首发第一方游戏阵容包括《马里奥赛车:世界》,一款开放世界的马里奥赛车游戏。在这个世界中,任何所到之处都是赛道,且会随着时间与天气产生变化。 除了经典的锦标赛模式外,它还将带来全新的类似吃鸡的”生存“模式和更轻松的“漫游”模式。

另外是《大金刚Bananza》,一款可以控制大金刚遁地、随意破坏世界地块的游戏;《星之卡比赛车》,一款玩法非常模糊的卡比新作。

仅此而已。

3月27日直面会上公开的大作,比如《密特罗德究极4:穿越未知》、《宝可梦从A-Z》都并非专为Switch 2开发,而是仅有Switch 2模式——可以提升画面分辨率的模式。

这一模式也会在《塞尔达荒野之息》、《塞尔达王国之泪》以及《星之卡比探索发现》、《马里奥派对空前盛会》中上线。玩家可以在拥有这些游戏的同时,购买Switch 2升级包即可在其上体验。

不是说《马里奥赛车:世界》的创新不够亮眼,是这个阵容确实很难让人对Switch 2燃起“非买不可”的愿望。

而全场获得最多欢呼的是两个第三方游戏。一是前面很长时间都处于“查无此人”情况下的《丝之歌》,终于确定在2025年内上市,但也不是Switch独占。另一个则是来自From Software的新作《The Dusk Bloods》。

初看预告片,从蒸汽朋克的风格看,大家还以为是血源诅咒续作。但实际上它是一个全新的IP,主角是一位吸血鬼,但看起来魂味很足。最让人意外的是,它居然是Switch 2独占。

任天堂,居然让第三方游戏来护航了。

本场发布会最大的争议其实发生在发布会之后,因为整场发布会任天堂都遮遮掩掩没有公布价格。只公布了会有锁区的日本独占版和国际版两种版本。2025年了,还独占锁区,谁都没弄明白任天堂这一招是为了什么。

直到价格发售之时大家才明白过来原因。日版价格为49980日元起,折合人民币约2431 元。但国际版则售价69980 日元,约合3403 元人民币。两者相差居然超过30%,接近1000元。

说实话,针对这个机能,3400的价格并不算高,但国内购买需要多花1000,这就让用户觉得很不值了。

等了十年,如此开局,Switch 2令人略有失望。